十二、温饱生存-《宏图霸业》
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艰苦(灰色):每天需消耗粮食1斤。士气如低于60可缓慢恢复,最高60,士气如高于60将缓慢下降到60。
饥饿(红色):每天需消耗粮食0.5斤。士气不断下降,最低20,士兵不断逃跑。
极饿(紫色):每天粮食配给少于0.5斤。士气迅速下降,最低0,士兵迅速溃逃。
【居民耗粮】
奢靡(金色):每天需消耗粮食3斤、菜类2斤,朱门酒肉臭、路有冻死骨,人口更快增长;
小康(绿色):每天需消耗粮食1.5斤、菜类1斤,居民安居乐业,生活富足,人口较快增长;
良好(黄色):每天需消耗粮食1.25斤、菜类0.5斤,居民安居乐业,生活良好,人口逐渐增长;
温饱(白色):每天需消耗粮食1斤,居民安居乐业,温饱无忧,人口缓慢增长;
艰苦(灰色):每天需消耗粮食0.5斤,居民生活艰难,三餐不继,人口极慢增长;
饥饿(红色):每天需消耗粮食0.25斤。居民划粥分餐,饿俘遍野,纷纷离开村落另谋活路;
极饿(紫色):每天配给粮食少于0.25斤。居民背井离乡、易子而食,人口迅速减少;
【初期生存】
村民:由村长配给粮食,最低标准为艰苦(每人0.5斤/天),默认配给为温饱;
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