第(1/3)页 【盾击】 “嗡~” 萨纳格眼前一黑,被纵横天下一盾牌拍落。 众人一哄而上把萨纳格按在了地上,对着萨纳格就是一顿拳打脚踢。 让众人意外的是,萨纳格在大家的群殴之下,愣是连还手的机会都没有,甚至都腾不出手来施展魔法技能。 “嚓!原来这是个机制型BOSS。” 这时候众人立马就反应过来了。 在网络游戏世界,和boss被创造出来的初衷,都是为了被玩家推掉,所以从来就没有不可战胜的Boss。 哪怕是满级的神级Boss,只要露出血条,玩家就能研究出击杀的技巧。 可眼前这个萨纳格的技能五花八门,不仅精通亡灵魔法,还精通圣光魔法。 能用毒,会精神攻击,还他妈的不怕圣光。 更离谱的是,这家伙还会尸体爆炸,输出毁天灭地,谈笑间就把山河联邦所有的士兵给团灭了。 如此表现,简直就是一个无敌Boss。 根本就找不到他的弱点。 所以大家把他围住,最大的目标就是能拖住他,给王凡逃离的时间。 然而此时此刻,众人终于发现了,萨纳格的弱点就是近身战斗。 通常情况下boss,都具备韧性,韧性可提高boss的抗性和防御判定。 所以控制技能对boss的作用时间很短,面对玩家的普通攻击,基本就是霸体…… 萨纳格则不然,这家伙身为40级的暗金boss,既然不具备Boss的韧性。 他的所有的技能,大家使用普通攻击都能打断。 所以当被大家围起来拳打脚踢的时候,萨纳格就会处于一个被普通攻击各种打断的状态,根本就无法施展任何技能…… 无法施展技能,还不具备韧性的巫妖……那就是一个血厚的超级兵…… 其实大家早该发现的。 这家伙如果近战水平很高的话,也就不会藏在瞭望台上阴人了。 更不会再被法力无边一伙人围殴的时候,选择开圣光盾逃跑,跑到下面来屠杀军队。 终其原因就是,这家伙魔法威力极强,近身战斗水平。 所以,在大型团战的时候,萨纳格如同天神下凡,谈笑间能将百万大军灰飞烟灭。 但面对几十个实力高强的玩家的时候,反而双拳难敌四手,顾此失彼。 甚至面对大风车一人,他都被打的毫无还手之力,直到恢复了魔法之后,才把大风车给击退。 不过萨纳格有这样的机制也可以理解。 第(1/3)页